Root NationpermainanBerita gameAMD mengklaim bahwa pengembang Starfield dapat menambahkan dukungan DLSS

AMD mengklaim bahwa pengembang Starfield dapat menambahkan dukungan DLSS

-

Dalam percakapan baru-baru ini dengan The Verge, kepala arsitek AMD teknologi game Frank Azor menegaskan bahwa perusahaan tidak mencegah Starfield menggunakan teknologi DLSS NVIDIA. Bertentangan dengan apa yang dipikirkan banyak orang. Azor meyakinkan penggemar Starfield bahwa AMD tidak memiliki kendali atas solusi penskalaan mana yang digunakan Starfield, dan jika Bethesda ingin menambahkan DLSS di masa mendatang, AMD akan memberikan dukungan penuh.

AMD

Namun, Bethesda belum mengumumkan rencana untuk menambahkan dukungan DLSS ke Starfield, jadi tidak ada jaminan bahwa DLSS akan muncul di RPG luar angkasa. Azor menawarkan kemungkinan penjelasan mengapa Bethesda lebih memilih FSR2 daripada DLSS, dengan menyatakan bahwa FSR2 dapat berjalan di perangkat keras PC apa pun dan Xbox Seri X dan S. Ia juga mengakui bahwa AMD meminta agar FSR (FSR2?) diprioritaskan dalam sebuah game jika perusahaan tersebut membayar penerbit untuk membundel game tersebut dengan kartu grafisnya sendiri. Namun Azor mengklarifikasi bahwa permintaan AMD bukanlah persyaratan untuk mengimplementasikan FSR2 di game yang disponsori.

Senang mendengar bahwa AMD tidak menghalangi mitra gamingnya untuk memasukkan teknologi penskalaan DLSS yang bersaing NVIDIA dalam permainanmu. Spekulasi bahwa AMD memblokir DLSS muncul ketika para penggemar dan media mulai secara aktif melacak jumlah game yang mendukung FSR2 dan DLSS dan menemukan bahwa sangat sedikit game yang benar-benar mendukung DLSS. Hal ini diperkuat dengan penghapusan DLSS dan ray tracing yang mencurigakan di Boundary setelah studio pengembang game tersebut, Skystone Games, menjadi mitra AMD - dukungan DLSS sudah ada, jadi mengapa menghapusnya?

Sayangnya, The Verge tidak dapat memperoleh pernyataan resmi dari Bethesda untuk mengetahui apakah Starfield mungkin mendapatkan integrasi DLSS di masa mendatang. Tidak mengherankan jika Bethesda lebih memilih FSR2 karena alasan yang dibicarakan Azor, karena teknologi FSR2 AMD bekerja pada berbagai konfigurasi perangkat keras dan tidak memerlukan perangkat keras khusus untuk dijalankan seperti teknologi pesaing. NVIDIA. Sementara itu, Bethesda dapat menunggu dan mengimplementasikan DLSS dan bahkan XeSS nanti, ketika game tersebut diluncurkan dan sumber daya pengembangan telah tersedia.

AMD

Namun jika Anda benar-benar menginginkan DLSS, modder DLSS PureDark telah berjanji untuk menyiapkan mod DLSS untuk Starfield saat game diluncurkan. Hal yang sama terjadi pada beberapa game terbaru yang dirilis oleh AMD dan hanya memiliki dukungan FSR2, yang menunjukkan betapa mudahnya menambahkan dukungan DLSS ke game yang sudah memiliki dukungan FSR2. Setidaknya ada cara untuk mendukung DLSS secara tidak resmi di Starfield.

Baca juga:

Jereloambang
Daftar
Beritahu tentang
tamu

0 komentar
Ulasan Tertanam
Lihat semua komentar