Root NationBeritaberita TIAMD akan merilis sistem akselerasi game HYPR-RX pada bulan September

AMD akan merilis sistem akselerasi game HYPR-RX pada bulan September

-

Selama pameran Gamescom 2023, AMD menghadirkan kartu video Radeon RX 7800 XT dan RX 7700 XT, dan juga mengumumkan peluncuran teknologi penskalaan gambar FSR 3.0 dalam waktu dekat. Selain itu, pabrikan juga memberi tahu kapan fungsi driver HYPR-RX baru akan tersedia, yang akan meningkatkan kinerja di game apa pun hanya dengan menekan satu tombol. Fitur HYPR-RX pertama kali diumumkan perusahaan pada November lalu. AMD berjanji akan merilisnya pada akhir paruh pertama tahun ini, namun tidak punya waktu untuk menyelesaikannya.

AMD DLSS 3

HYPR-RX dirancang sebagai alat peningkatan kinerja sekali klik yang mudah digunakan berdasarkan tiga teknologi: Radeon Super Resolusi, Radeon Boost, dan Radeon Anti-Lag. Yang pertama berfungsi sebagai FidelityFX Super Resolusi 1.0 dan didasarkan pada algoritma yang sama - rendering terjadi dalam resolusi yang lebih rendah, dan kemudian resolusi frame ditingkatkan ke target melalui kekuatan algoritma. Namun, alih-alih mengandalkan pengembang game untuk menerapkan teknologi penskalaan AMD, perusahaan menemukan cara untuk menskalakan frame di semua game pada tingkat driver.

AMD DLSS 3

Anti-Lag adalah analog NVIDIA Refleks. Kedua teknologi tersebut dirancang untuk meminimalkan kelambatan input dan mengontrol kinerja prosesor secara efektif. Hasilnya, pemain mendapatkan sensitivitas lebih tinggi dalam pemandangan dinamis. AMD Radeon Boost dapat secara dinamis mengurangi resolusi saat bergerak dalam sebuah frame. Untuk konten yang dinamis dan bertempo cepat, hal ini dapat meningkatkan daya tanggap dan kinerja. Untuk game baru, Radeon Boost menggunakan fitur di DirectX 12 yang disebut Variable Rate Shading.

Perlu ditambahkan bahwa Radeon Boost tidak akan didukung oleh semua game, tetapi hanya yang ditandai pada grafik di atas. Apakah dukungan untuk game lain akan ditambahkan tergantung pada pengembang game tersebut.

AMD DLSS 3

Debut HYPR-RX akan berlangsung pada 6 September, dengan dimulainya penjualan kartu video Radeon RX 7700 XT dan 7800 XT, serta peluncuran driver video Radeon Software baru. Namun, itu belum semuanya. Di masa depan, HYPR-RX akan menyertakan dukungan untuk teknologi utama FidelityFX Super Resolusi 3.0 – AMD Fluid Motion Frames, yang merupakan analog dari generator bingkai di DLSS 3.0 dari NVIDIA. Solusi AMD menginterpolasi frame, menciptakan frame perantara antara frame yang awalnya dihasilkan oleh kartu grafis. Pada saat yang sama, unit perangkat keras kecerdasan buatan khusus tidak digunakan untuk menghasilkan frame "palsu", karena teknologinya tidak didasarkan pada pembelajaran mesin. Dalam prakteknya, seperti yang ditunjukkan oleh contoh generator frame DLSS 3 yang sama dari NVIDIA, ini secara signifikan meningkatkan kecepatan bingkai game, tetapi pada saat yang sama menyebabkan peningkatan latensi. Untuk alasan ini NVIDIA menggunakan teknologi Reflex, yang mengurangi latensi. Sementara itu, AMD akan mengandalkan teknologi Radeon Anti-Lag.

AMD DLSS 3

Berbeda dengan FSR 3.0 dan DLSS 3, yang memerlukan partisipasi pengembang untuk diintegrasikan ke dalam game, teknologi Fluid Motion Frames tidak memerlukannya. Itu dibangun ke dalam driver Perangkat Lunak Radeon dan dapat digunakan di semua game.

Baca juga:

Jerelodunia PC
Daftar
Beritahu tentang
tamu

0 komentar
Ulasan Tertanam
Lihat semua komentar