Root NationBeritaberita TIУ Steam dukungan resmi untuk pengontrol muncul Sony DualShock dan DualSense

У Steam dukungan resmi untuk pengontrol muncul Sony DualShock dan DualSense

-

Administrasi Steam menambahkan dukungan untuk pengontrol PS5 ke platform. Dengan patch terbaru Steam kemungkinan integrasi pengontrol muncul Sony PlayStation Rasa Ganda і DualShock – alat penting untuk pengembang game dan informasi untuk pemain kini tersedia.

Valve ditambahkan ke pusat pengontrol Steam penyortiran dan filter untuk menampilkan game yang kompatibel, serta tombol pengaturan pengontrol, pengembang dapat menentukan rekomendasi untuk menggunakan pengontrol. Tidak seperti konsol, PC tidak memiliki batasan apa pun pada koneksi pengontrol - pembatasan hanya diberlakukan oleh API input. Menurut statistik Steam, 12% pengguna platform secara rutin bermain dengan gamepad, dan di beberapa game, gamer menggunakannya hampir secara eksklusif. Pengontrol berguna dalam permainan olahraga dan balap, arcade, beberapa RPG, dan permainan pertarungan.

Rasa Ganda

Selama setahun terakhir, terdapat lebih dari 3 miliar sesi permainan dengan pengontrol di platform, dimana 60% dimainkan dengan gamepad Xbox dan 27% dimainkan dengan solusi konsol. PlayStation. Minoritas yang tersisa jatuh ke tangan Steam Dek, Switch Pro, dan model lainnya. Selama periode yang sama hingga November 2019, terdapat 990 juta sesi serupa, dengan 76% berasal dari pengontrol Xbox dan 19% dari gamepad dari PlayStation.

Patut dicatat bahwa semua pengontrol resmi dan pihak ketiga dengan dukungan untuk XInput dan DirectInput API ada di Steam didefinisikan sebagai pengontrol Xbox secara default, sehingga bagiannya dalam statistik lebih tinggi, tetapi indikator gamepad PlayStation adalah "jujur". Administrasi Steam menentukan popularitas pengontrol Sony penjualan konsol yang tinggi PlayStation 4 dan 5 dan menyadari bahwa sejumlah besar pemain di platform ini masih menggunakannya, jadi masuk akal untuk memberikan dukungan penuh kepada mereka.

DualShock

Namun dukungan sekarang akan dibagi menjadi "penuh" dan "sebagian", koneksi USB dan Bluetooth untuk DualSense dan DualShock juga akan berbeda. Dukungan penuh berarti pengoperasian yang memadai di hampir semua interaksi game, namun belum tentu kompatibilitas dengan semua fungsi pengontrol. Tidak jelas bagaimana output audio akan didukung pada pengontrol, dan apakah ini akan diterapkan. Dukungan parsial berarti bahwa beberapa elemen mungkin tidak berfungsi, meskipun pengontrol ditentukan dengan benar - itu tidak akan sepenuhnya tidak berguna, tetapi terkadang Anda harus menggunakan keyboard atau mouse. DI DALAM Valve mengakui bahwa dukungan gamepad PlayStation lebih sulit diterapkan dibandingkan Xbox, dan pengembang akan didorong untuk menggunakan API input untuk semua gamepad konsol, termasuk Switch. Implementasinya akan memakan waktu, namun juga akan mempengaruhi pengembang independen.

Baca juga:

Jerelosteam
Daftar
Beritahu tentang
tamu

0 komentar
Ulasan Tertanam
Lihat semua komentar