Root NationBeritaberita TISamsung dan Stanford membuat tampilan untuk realitas virtual yang mulus

Samsung dan Stanford membuat tampilan untuk realitas virtual yang mulus

-

Tanyakan penggemar VR tentang rasa frustrasi mereka, dan kemungkinan besar mereka akan menyebutkan efek "pintu kasa", atau celah di antara piksel yang Anda perhatikan saat melihat layar yang begitu dekat dengan mata Anda. Kekesalan ini bisa hilang sama sekali jika Samsung dan Universitas Stanford berhasil. Mereka telah mengembangkan (melalui IEEE Spectrum ) teknologi OLED yang mendukung resolusi hingga 10 piksel per inci, jauh melampaui apa yang akan Anda lihat di hampir semua tampilan di luar sana, apalagi yang akan Anda temukan di headset VR modern, seperti sebagai Oculus Quest 000.

Teknologi OLED baru menggunakan film untuk memancarkan cahaya putih di antara lapisan reflektif, salah satunya terbuat dari perak dan yang lainnya terbuat dari logam reflektif dengan gelombang nano. "Metasurface optik" ini mengubah properti reflektif dan memungkinkan warna tertentu beresonansi melalui piksel. Desainnya memungkinkan kerapatan piksel yang jauh lebih tinggi daripada yang Anda lihat di layar OLED RGB pada ponsel, tetapi tidak menurunkan kecerahan sejauh yang Anda lihat dengan layar OLED putih di beberapa TV.Oculus Quest

Ini akan sempurna untuk VR dan AR, menciptakan gambar yang hampir "sempurna" di mana Anda tidak dapat melihat efek pintu kasa atau bahkan piksel individual. Mungkin butuh waktu bertahun-tahun, dengan lebih banyak daya komputasi yang dibutuhkan, tetapi teknologi OLED tidak lagi menjadi penghalang.

Selain itu, ini lebih praktis dari yang Anda pikirkan. Samsung sedang mengerjakan layar "ukuran penuh" menggunakan teknologi 10PPI, dan desain bergelombang memungkinkan produksi skala besar. Mungkin hanya masalah kapan dan di mana Anda akan melihat OLED ini, bukan jika.

Baca juga:

Jereloengadget
Daftar
Beritahu tentang
tamu

0 komentar
Ulasan Tertanam
Lihat semua komentar
Artikel lainnya
Berlangganan untuk pembaruan
Populer sekarang