Root NationpermainanUlasan permainanPokemon Legends: Ulasan Arceus - Umum Luar Biasa

Pokemon Legends: Ulasan Arceus - Umum Luar Biasa

-

Menulis tentang game Pokemon sangat sulit. Mengapa? Faktanya adalah bahwa kita terbiasa membandingkan semua game satu sama lain, tetapi segera setelah percakapan dimulai tentang franchise Pokémon, untuk beberapa alasan, konteksnya segera berubah, dan apa kerugian yang tak terbantahkan pada orang lain, tiba-tiba menjadi luar biasa. keuntungan. Saya tidak bercanda atau melebih-lebihkan: satu pengulas dapat mencaci-maki satu rilis karena dicontohkan dalam kasus Pokémon. Karena... pokemon.

Standar berada di bawah alas

Kami mendapat kehidupan seperti itu berkat studio Game Freak, yang keserakahan dan ketakutannya yang luar biasa terhadap yang baru mengubah waralaba paling sukses di dunia menjadi contoh bagaimana tidak membuat game dan bagaimana rasa tidak hormat terhadap audiens Anda sendiri selalu dapat disalahartikan. cinta tradisi. Selama bertahun-tahun, video game dengan logo yang disukai hanya membuat Anda tercengang: ketika Pokémon X dan Y dirilis pada tahun 2013, para pengembang dengan bangga membual bahwa game tersebut menampilkan "model 2019D yang sepenuhnya dirender". Dengan dirilisnya Pokémon Sword and Shield pada tahun XNUMX, game utama dari seri ini memasuki dunia grafis HD untuk pertama kalinya, tetapi bahkan ini menyebabkan skandal ketika terungkap bahwa ratusan monster saku tercinta tidak selamat dari transisi ke pesawat definisi tinggi. Fans marah, tapi masih pergi ke toko. Karena... pokemon.

Dan sekarang 2022 ada di kalender, dan pengembang kembali mengumumkan inovasi revolusioner. Terlebih lagi: di hadapan kita ada "permainan yang sama" yang telah kita tunggu-tunggu selama bertahun-tahun. Bukan lagi RPG anak-anak kuno dalam tradisi Game Boy, tetapi rilis skala besar dengan dunia terbuka dan kebebasan bergerak di tiga bidang. Tidak, itu benar!

Legenda Pokemon: Arceus

Untuk seseorang yang jauh dari topik, sangat tidak jelas bagaimana Anda dapat membual tentang sesuatu yang menjadi norma sejak zaman PS3, pada tahun 2022, berbicara tentang kebaruan seolah-olah itu adalah wahyu nyata, ketika masih ada tidak ada akting suara, dan secara grafis rilis menyebabkan asosiasi dengan beberapa hits di Dreamcast. Tetapi para penggemar tersenyum sedih: Anda mungkin tidak percaya, tetapi inilah yang mereka tunggu-tunggu selama bertahun-tahun dan bahkan puluhan tahun. Sebuah game yang mematahkan tradisi selusin episode sebelumnya. Sebuah game yang berani melakukan sesuatu yang berbeda dari sebelumnya. Dan meskipun mungkin terlihat sangat menyedihkan terhadap setiap rilis profil tinggi lainnya tahun ini - dan bahkan dari Nintendo - itu masih mengesankan mereka yang baru saja mengalaminya. Pokémon Brilliant Diamond dan Shining Pearl.

Setelah mengatakan semua itu, saya ingin mengajukan satu pertanyaan kepada Anda: bagaimana saya menilai? Legenda Pokemon: Arceus? Sebagai terobosan untuk seri atau sebagai arkaisme yang luar biasa dengan latar belakang kebaruan lainnya? Saya belum tahu.

Baca juga: Ulasan Pokémon Brilliant Diamond dan Shining Pearl - Kesederhanaan Suci

Legenda Pokemon: Arceus
Mustahil untuk tidak mencatat satu fakta yang menghina bahwa bagian ini dibiarkan tanpa terjemahan. Sudah terjadi bahwa hanya game seluler yang menerima pelokalan resmi, tetapi rilis lengkap dengan banyak teks, dan masih, dalam bahasa Inggris. Oleh karena itu, saya mengulangi mantra dari setiap penggemar JRPG: belajar (setidaknya) bahasa Inggris.

Saya tidak pernah menjadi penggemar Pokémon, tetapi saya benar-benar dapat memahami mengapa formula yang dimulai pada tahun sembilan puluhan masih sangat sukses hingga saat ini. Saya mengerti mengapa penggemar dengan enggan membeli rilis yang tidak terlalu bagus dan memainkannya selama ratusan jam tanpa berhenti untuk meludah. Ide Pokemon menangkap mereka semua sederhana, tetapi prosesnya tetap menarik seperti biasanya. Dan tidak peduli berapa banyak klon yang dimilikinya, bahkan rilis yang menyedihkan dari Game Freak tetap berada di atas semua analog. Hanya di sini ada Pikachu, Bulbasaur atau Saidak, atau favorit Anda yang lain. Ukuran waralaba ini - saya ingatkan Anda, yang paling sukses di dunia - sedemikian rupa sehingga para penggemarnya dapat sepenuhnya acuh tak acuh terhadap 99% isinya, tetapi dengan tulus mencintai satu monster tunggal yang telah jatuh ke dalam hati mereka. Seratus juta lainnya tidak ingin tumbuh dewasa dan melepaskan kenangan yang menghangatkan jiwa dari saling membunuh di Game Boy kabel. Ini belum tentu kenangan dari dari kita tahun sembilan puluhan, tetapi separuh dunia tampaknya sudah gila 25 tahun yang lalu dan terus menderita. Untuk alasan dangkal ini, Game Freak mungkin tidak akan berusaha terlalu keras saat merilis bagian selanjutnya. Kekuatan merek adalah hal yang menakutkan.

Legenda Pokemon: Arceus

Ini ... Pokemon. Sama dan sama sekali berbeda

"Tapi Pokemon Legends: Arceus sejujurnya benar-benar berbeda," kata pengembang kepada kami, dan penggemar enggan untuk mengulanginya. Lelah dan lelah oleh kekecewaan bertahun-tahun, mereka meraih rilis baru dengan pegangan mati, karena ambisi para pengembang kali ini benar-benar mengesankan. Untuk pertama kalinya dalam sejarah, puluhan atau bahkan ratusan modifikasi ditambahkan ke formula biasa, yang mengubah seluruh siklus permainan biasa. Alih-alih menjelajahi koridor dengan kamera tetap, pemain memiliki kendali penuh atas itu, dan tidak hanya di segmen tertentu, seperti halnya dengan Pedang dan Perisai, tetapi benar-benar di mana-mana. Pokemon tidak lagi bersembunyi di rerumputan, tetapi berkeliaran bebas di dunia. Dan Anda dapat menangkap mereka dengan melemparkan bola poke ke arah mereka - seperti di anime! Pertempuran adalah opsional, dunia ini besar dan (dengan bentangan besar) mulus, dan Anda tidak perlu melawan master lagi demi lencana berharga! Semuanya terbalik dan terdengar seperti proyek penggemar (yang jumlahnya banyak) daripada rilis resmi. Tapi semuanya seperti itu. Pokémon telah mengambil satu langkah monumental dan akhirnya memasuki abad ke-21. Dan sementara yang lain berputar di kuil, para penggemar menang. Bersimpati dengan mereka. Dan bersukacitalah untuk mereka.

- Iklan -

Saya harus mengakui bahwa efek ini menyentuh saya. Ketika permainan akhirnya memungkinkan protagonis berenang bebas, dan dia (melalui usaha Anda) melempar Pokeball dan menangkap makhluk untuk pertama kalinya, itu… membuat ngeri. Karena itu tidak pernah terjadi! Alih-alih menabrak Pikachu bersyarat dan melawannya, Anda bisa bersembunyi di rumput tinggi dan mengarahkan bola ke kepalanya, berharap keberuntungan akan berpihak pada Anda. Ini adalah ... kebebasan, kebebasan sejati, yang tidak diketahui oleh penggemar serial ini sampai sekarang.

Baca juga: Ulasan Snap Pokemon Baru – Simulator berburu foto untuk nostalgia

Legenda Pokemon: Arceus
Seperti (di beberapa tempat) Pedang dan Perisai, dunia terbuka terkadang menakutkan. Tidak semua Pokemon dengan rendah hati mengamati upaya pemain untuk menangkapnya, dan paling sering berperilaku agresif. Tetapi jika Pokemon Anda dulu dipukul di kepala, sekarang mereka bisa menendang pelatihnya sendiri.

Gagasan dunia terbuka dengan kamera gratis sudah sangat tua sehingga generasi gamer telah tumbuh dewasa yang tidak tahu apa-apa lagi, tetapi dalam dimensi paralel Game Freak, Pokémon Legends: Arceus mereka memiliki efek bom meledak. , seperti Super Mario 64 yang dulu keras.

Perasaan memabukkan bahwa semua mimpi akhirnya menjadi kenyataan berlangsung lama, tetapi tidak selamanya. Pokemon Legends: Arceus mungkin benar-benar berbeda, tetapi tulisan tangan penciptanya dengan cepat dapat dikenali. Penulis skenarionya adalah Toshinobu Matsumiya yang sama, yang memberi kami ikatan yang sangat menyedihkan dari Sun and Moon dan Sword and Shield, yang berarti bahwa setiap jeda ketika semua orang berhenti untuk mendengarkan dialog NPC membuat Anda memanjat tembok. Teks membosankan yang fenomenal dan dasi dangkal Arceus - ini adalah Pokemon klasik. Sulit bagi saya untuk mengungkapkan betapa tragisnya plot di bagian baru - terutama mengingat tutorial di sini berlangsung hampir sepuluh jam, setelah itu Anda ingin keluar ke dunia dan tidak pernah kembali ke karakter membosankan dan masalah universal mereka. Meskipun, harus diakui, setidaknya tidak ada Harapan dari Sword and Shield - mungkin NPC terburuk sepanjang masa.

Legenda Pokemon: Arceus
Dan langit terbuka, dan seorang anak laki-laki berusia 15 tahun jatuh darinya, dan tiba-tiba Pokemon yang damai menjadi liar, mengubah klan yang bertikai melawan diri mereka sendiri… hanya itu yang perlu Anda ketahui tentang plot Arceus. Tidak terlalu khas, tapi hampir tidak menarik.

Saya tidak akan membahas kronologis vinaigrette yaitu Arceus, sebuah game yang merupakan remake atau prekuel, berlatar jauh sebelum peristiwa game modern di dunia yang mengingatkan kita pada fantasi abad pertengahan Jepang. Saya akui, pengaturan yang diubah juga menambah kebaruan: pokedex Anda bukan PDA, tetapi hanya sebuah buku, dan pokeball baru saja ditemukan, dan tidak ada yang benar-benar tahu cara menggunakannya. Faktanya, Anda adalah penangkap Pokemon terbaik di dunia sejak menit pertama, yang, jujur ​​saja, juga tidak sepenuhnya klasik.

Setelah cukup mendengarkan monolog karakter sekunder, pahlawan kita dapat melanjutkan petualangan pertamanya. Tugasnya adalah untuk menjinakkan Pokemon "mulia" yang marah (baca: besar dan sangat kuat), tetapi juga, tentu saja, untuk "menangkap mereka semua", tetapi juga untuk mempelajarinya. Ya, tidak hanya cara berburu yang berubah, tetapi juga metode: alih-alih menangkap satu dan menenangkan, pahlawan kita perlu melakukan operasi ini puluhan kali untuk mengisi banyak poin di pokedex. Apakah Anda menangkap Picha? Sekarang lakukan ini lima kali lagi, sebaiknya di malam hari, pukul dia tiga kali di bagian belakang kepala. Dan jangan lupa untuk bertarung beberapa kali untuk menandai gerakan favoritnya. Nah, kamu perlu melempar pokeball beberapa kali agar tidak ketahuan. Itu saja kemudian Anda akan benar-benar belajar satu Pokemon dari seratus atau dua.

Legenda Pokemon: Arceus

Kedengarannya… mengerikan, tapi percaya atau tidak, itulah yang diinginkan para penggemar. Bahkan lebih banyak alasan untuk melempar bola ke binatang, karena semuanya dibeli untuk itu. Di atas kertas, seluruh proses ini terdengar seperti penggilingan yang berani dan mengerikan (sejujurnya memang demikian), tetapi kenyataannya tidak terlalu buruk, terutama karena setengah dari poin diselesaikan dengan sendirinya selama permainan.

Legenda Pokemon: Arceus
Menangkap Pokemon tidak selalu mudah. Terkadang cukup melempar Pokeball saja, tetapi seringkali Anda harus bersembunyi, menggunakan umpan dan, ya, melelahkan diri Anda dengan pertempuran. Seperti sebelumnya, pokeball berbeda, tetapi sekarang ada lebih banyak alasan untuk variasinya.

Untuk setiap Pokemon baru dan item yang sudah selesai, Anda bisa mendapatkan poin pengalaman dan uang. Semakin banyak poin, semakin banyak wilayah yang dibuka. Segera, pahlawan kita akan mengendarai Pokemon bertanduk dan akan melompat ke seluruh dunia seperti Link dari Breath of the Wild - permainan yang karena alasan tertentu terus-menerus dibandingkan dengan Arceus oleh para jurnalis, meskipun kesamaan dimulai dan diakhiri dengan fakta bahwa ada juga pohon, rumput dan langit biru, dan dalam karakter - tunggangannya. Sementara BOTW adalah dunia terbuka sejati tanpa jahitan, Arceus membagi semuanya menjadi wilayah yang terhubung secara longgar.

Baca juga: Ulasan Super Mario 3D World + Bowser's Fury - Dua mahakarya dalam satu botol

Legenda Pokemon: Arceus
Penularan lain dari game modern telah tiba di sini - kerajinan. Seperti yang Anda tahu, saya tidak pernah menjadi penggemar. Untungnya, semuanya di sini sangat sederhana: Anda harus menggoyang pohon dan memecahkan bijih untuk mengumpulkan pokeball, bom, dan barang berguna lainnya. Ini tidak seperti debut langsung dari mekanik, tapi tidak pernah lebih penting.

Kemampuan untuk menjelajahi dunia Pokemon dengan mulus, melempar Pokeball, dan mengisi Pokedex adalah hal yang diinginkan oleh 90% penggemar, dan para penggemar itu akan benar-benar senang dengan apa yang mereka dapatkan. Kemajuan dibandingkan dengan Perisai dan Pedang yang sama sangat monumental. Pertempuran juga telah mengalami perubahan. Pertama, mereka berhenti dipaksakan sesering sebelumnya, dan kedua, untuk pertama kalinya dalam sejarah seri, mereka tidak memindahkan peserta ke beberapa bidang yang tidak dapat dipahami, tetapi terjadi tepat di tempat pertemuan, dan karakter dapat bergerak. dan bahkan menderita kerugian sendiri!

Pertarungan itu sendiri berbasis giliran yang sama, dan Pokemon telah diberi kesempatan untuk mempelajari serangan tertentu secara menyeluruh untuk melakukan variasi yang kuat atau cepat. Secara umum, game fighting telah mengalami banyak perubahan, tetapi di permukaan akan akrab bagi semua orang yang telah memainkan bagian sebelumnya setidaknya sekali. Lebih terlihat adalah bahwa itu menjadi lebih sulit untuk dimainkan. Selama bertahun-tahun, penggemar menuntut agar mode yang lebih kuat muncul, seperti di masa lalu, dan sekarang, tampaknya, mereka didengarkan: Pokemon Legends: Arceus benar-benar sulit di beberapa tempat. Jika bukan karena cerita yang sepenuhnya dilobotomi, saya akan mengatakan bahwa Arceus telah menjadi lebih dewasa, tetapi kesan keseluruhannya, sayangnya, tetap sama: ini adalah permainan anak-anak, yang sebagian besar dibeli oleh pria berjanggut berusia empat puluh tahun.

Legenda Pokemon: Arceus
Bahkan ada pertempuran dengan bos - terutama Pokemon besar dan keren. Mereka tidak mudah, tetapi prinsip mereka sangat sederhana: menghindar, melempar sesuatu, dan bertarung kecil sampai HP habis.

Sangat jelek dan sangat kuno

Selain banyak elemen inti dari waralaba, Pokémon Legends: Arceus benar-benar tidak seperti game modern mana pun dalam seri ini. Dalam banyak hal, ini adalah langkah maju yang besar — ​​meskipun seharusnya sudah diambil sepuluh tahun yang lalu. Misalnya, saya masih tidak bisa memaafkan kurangnya akting suara - permainan tidak memiliki tidak ada replika bersuara. Ini selalu terjadi, dan sayangnya masih menjadi norma bagi industri game Jepang, tetapi bahkan The Legend of Zelda: Breath of the Wild dan persona 5 memberikan poin plot utama dengan aktor suara. Jadi mengapa seri monster seperti Pokemon tidak bisa? Ini tidak bisa dimaafkan.

Masalah lain – mungkin yang utama – adalah grafik. Kami tidak terbiasa memuji visual game Switch, tetapi konsol ini lemah menurut standar saat ini. Tapi... terkadang ini bukan tentang besi, betapapun terbatasnya itu. Ya, keindahan PS5 tidak bisa diharapkan, tetapi pilihan gaya dan trik pengembangan yang tepat dapat memberikan hasil yang luar biasa. Zelda yang sama - izinkan saya mengingatkan Anda bahwa dia keluar di awal - tampak hebat. Ada contoh bagus lainnya.

Legenda Pokemon: Arceus

- Iklan -

Tapi Pokemon Legends: Arceus adalah contoh langka dari permainan "menakutkan", maafkan terminologi profesional. Bukan dalam arti grafik yang ketinggalan zaman, tetapi hanya dalam hal karya seniman. Dunianya luas dan terdiri dari perbukitan hijau, sungai, dan pegunungan, tetapi rentang gambar yang mengerikan (titik sakit dan Perisai/Pedang), tekstur yang kurang berkualitas, frame rate yang kendur, pop-in, dan hanya desain lokasinya luar biasa. mengecewakan. Saya benci klise dari "ini adalah level PS1", tapi jujur, rilis 3D kuno ini mengingatkan saya pada pohon-pohon gundul di kejauhan, atau tekstur air kuno yang rumit. Saya akan bertahan: ini bukan kesalahan besi, tetapi ketidakmampuan pengembang yang luar biasa.

Baca juga: Animal Crossing New Horizons: Ulasan Happy Home Paradise - Saatnya Kembali

Legenda Pokemon: Arceus

Desain suara nyaris tidak menyelamatkan situasi. Yah, saya sudah mengkritik kebisuan karakter, tetapi situasi musiknya terasa lebih baik. Secara keseluruhan ini tidak pernah menjadi kelemahan dari seri - komposer Jepang pada umumnya jarang mengecewakan. Arceus terdengar epik di kali dan pedih pada orang lain. Kumpulan melodi luar biasa yang pasti akan melelahkan Anda karena pengulangan yang konstan. Tapi itu juga merupakan tradisi permainan Jepang.

Putusan

Sulit untuk mengingat kapan terakhir kali saya mengalami kesulitan meringkas pemikiran saya tentang sebuah permainan. Di tangan satunya, Legenda Pokemon: Arceus - Ini benar-benar "wow" jika Anda membandingkannya dengan bagian sebelumnya. Sejumlah besar inovasi dan bahkan beberapa ambisi (ketika ada hal seperti itu!) dari pengembang membuat Anda percaya pada masa depan yang cerah untuk merek, yang hidup di api penyucian selama bertahun-tahun, tetapi jika menurut standar "Pokemon" itu adalah terobosan, maka menurut standar industri modern ini adalah permainan yang sangat kuno, biasa dan anggaran rendah yang tak termaafkan untuk waralaba yang sukses. Ini adalah permainan yang indah, mungkin permainan terbaik tentang Pokemon, tetapi perwakilan aksi-RPG yang sangat rata-rata. Jika Anda ingin merasa seperti pelatih Pokemon, larilah ke toko. Jika Anda acuh tak acuh terhadap monster saku, maka mungkin tidak perlu terburu-buru.

Namun, jika Anda bertanya kepada saya pertanyaan rumit apakah itu menarik atau menyenangkan untuk dimainkan... Saya harus setuju. Seri ini memiliki keajaibannya sendiri, dan sudah lama tidak terlihat. Mungkin sulit dipercaya, tetapi ini adalah terobosan. Sangat terlambat, tetapi masih merupakan terobosan. Sekarang yang utama adalah pengembang tidak berhenti di situ. Saya tidak terlalu percaya pada Game Freak, tapi saya akan mencoba untuk tetap optimis.

Pokemon Legends: Ulasan Arceus - Umum Luar Biasa

TINJAUAN PENILAIAN
Presentasi (tata letak, gaya, kecepatan, dan kegunaan UI)
8
Suara (karya aktor asli, musik, desain suara)
7
Grafik (bagaimana tampilan game dalam konteks platform)
5
Optimalisasi [Switch] (operasi lancar, bug, crash, penggunaan fitur sistem)
7
Proses permainan (sensitivitas kontrol, kegembiraan gameplay)
9
Narasi (alur, dialog, cerita)
6
Kepatuhan dengan label harga (rasio jumlah konten dengan harga resmi)
8
Pembenaran harapan
10
Sulit untuk mengingat kapan terakhir kali begitu sulit bagi saya untuk meringkas pendapat saya tentang sebuah game. Di satu sisi, Pokémon Legends: Arceus langsung "wow" jika Anda membandingkannya dengan bagian sebelumnya. Sejumlah besar inovasi dan bahkan beberapa ambisi (ketika ada hal seperti itu!) dari pengembang membuat Anda percaya pada masa depan yang cerah untuk merek, yang hidup di api penyucian selama bertahun-tahun, tetapi jika menurut standar "Pokemon" itu adalah terobosan, maka menurut standar industri modern ini adalah permainan yang sangat kuno, biasa dan anggaran rendah yang tak termaafkan untuk waralaba yang sukses. Ini adalah permainan yang indah, mungkin permainan terbaik tentang Pokemon, tetapi perwakilan aksi-RPG yang sangat rata-rata. Jika Anda ingin merasa seperti pelatih Pokemon, larilah ke toko. Jika Anda acuh tak acuh terhadap monster saku, maka mungkin tidak perlu terburu-buru.
- Iklan -
Daftar
Beritahu tentang
tamu

0 komentar
Ulasan Tertanam
Lihat semua komentar
Sulit untuk mengingat kapan terakhir kali begitu sulit bagi saya untuk meringkas pendapat saya tentang sebuah game. Di satu sisi, Pokémon Legends: Arceus langsung "wow" jika Anda membandingkannya dengan bagian sebelumnya. Sejumlah besar inovasi dan bahkan beberapa ambisi (ketika ada hal seperti itu!) dari pengembang membuat Anda percaya pada masa depan yang cerah untuk merek, yang hidup di api penyucian selama bertahun-tahun, tetapi jika menurut standar "Pokemon" itu adalah terobosan, maka menurut standar industri modern ini adalah permainan yang sangat kuno, biasa dan anggaran rendah yang tak termaafkan untuk waralaba yang sukses. Ini adalah permainan yang indah, mungkin permainan terbaik tentang Pokemon, tetapi perwakilan aksi-RPG yang sangat rata-rata. Jika Anda ingin merasa seperti pelatih Pokemon, larilah ke toko. Jika Anda acuh tak acuh terhadap monster saku, maka mungkin tidak perlu terburu-buru.Pokemon Legends: Ulasan Arceus - Umum Luar Biasa