Kategori: Ulasan permainan

STALKER: Ulasan Trilogi Legends of the Zone

Pendapat saya tentang STALKER selalu sedikit berbeda dari kebanyakan orang. Saya mendengar tentangnya dari cerita dan berkat banyak esai video, tetapi saya tidak dapat memainkannya - selama lebih dari belasan tahun, game-game ini tetap eksklusif untuk PC. Jadi, pada tahun 2024, hal ini ─ secara tiba-tiba ─ berubah. Sekarang semua orang dapat melihat di mana seri ini dimulai, yang terutama relevan menjelang perilisan sekuel yang telah lama ditunggu-tunggu. Tapi bukankah sudah terlambat untuk pelabuhan?

Sekilas, terlihat jelas bahwa Shadow of Chornobyl (serta sekuel Clear Sky dan Call of Prypiat) sudah ketinggalan zaman. Bagaimana lagi ─ bagian pertama sejak 2007. GSC dan studio Mataboo melakukan segalanya sehingga pemain baru (di barat, banyak yang belum pernah melihat STALKER sama sekali justru karena “penjara” di PC) akhirnya menghargai mengapa game ini begitu banyak penggemar Dan meskipun usianya tidak dapat disembunyikan (ini sama sekali bukan remaster), trilogi ini masih memiliki sesuatu yang mengejutkan.

Pertama-tama, saya perhatikan bahwa seri visualnya masih kuat. Saya mengharapkan sesuatu yang lebih buruk, Shadow of Chornobyl masih tetap atmosfer dan mengesankan. Kekosongan yang suram, keheningan, yang dari waktu ke waktu terganggu oleh lolongan serigala dan tembakan, dan perasaan bahwa Anda bisa tersesat di dunia ini selamanya (tidak ada petunjuk model baru untuk Anda) - ini semua adalah permainan yang sama, yang , meskipun antarmukanya ketinggalan jaman, sama mengesankannya. Tentu saja, semua rilis mendukung 60 fps. Saya ingin 120, tapi tidak apa-apa. Dan jika mau, Anda bisa menurunkannya menjadi 30. Entah kenapa.

Ya, itu masih jauh dari ideal. Beberapa bug ditransfer dari versi PC, dan beberapa muncul untuk pertama kalinya. Hal ini tidak bisa dihindari dan harus ditangani dengan pengertian, terutama karena dukungan dalam game terus berlanjut, dan peningkatan di masa depan dijanjikan untuk Seri X dan bahkan mod.

Peningkatan utama memengaruhi kontrol - untuk pertama kalinya, dukungan penuh untuk pengontrol muncul, dan, secara umum, semuanya berfungsi. Meski terkadang ada kesulitan dengan getaran.

Membidik masih sulit ─ konsol memerlukan bidik otomatis yang lebih baik, ─ tetapi lambat laun Anda akan terbiasa. Antarmukanya juga mengalami perubahan: ada roda pemilihan senjata, ada inventaris biasa.

Sayangnya, dukungan untuk subtitle masih lemah - jika seseorang di jalan mengatakan sesuatu kepada Anda, dialognya dapat dilewati. Sepele, tapi tidak bisa diterima menurut standar modern. Dengan cara yang sama, Anda hanya bisa menjinakkan AI, yang tetap tidak ada artinya. Pada saat-saat seperti itu, Anda ingat bahwa ini bukanlah remaster, tetapi sebuah port.

Baca juga: Tinjauan TEKKEN 8 — Raja game pertarungan

Putusan

STALKER: Trilogi Legenda Zona tidak membuat kejutan - Anda mendapatkan apa yang dijanjikan. Kemunculan sebuah seri kultus di konsol menjadi sebuah peristiwa tersendiri, apalagi dengan harga segitu. Ya, itu bukannya tanpa masalah dan bug, tapi ini tidak akan menghalangi rilis ini untuk hanya meningkatkan hype seputar bagian baru.

Dimana bisa kami beli

Juga menarik:

Share
Denis Koshelev

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai*

Tags: terpilih