Kategori: Ulasan permainan

Ghost of Tsushima: Director's Cut Review - Game terindah tahun lalu menjadi lebih baik

Tahun lalu melihat rilis banyak video game ikonik, dan di antara mereka tidak bisa tidak menyoroti Hantu Tsushima. Eksklusif PS4 mengambil tempat keempat dalam daftar game terbaik tahun 2020, dan memang sepatutnya begitu: grafis dan suasana yang menakjubkan dari samurai Jepang membedakannya dari yang lain. Tetapi tidak ada batasan untuk kesempurnaan, dan suatu hari versi baru dirilis - versi "sutradara", dengan visual yang ditingkatkan (di PlayStation 5) dan konten baru. Mari kita lihat dia.

Jadi, Tsushima kembali, dan kali ini satu lagi telah ditambahkan ke pulau - Iki. Saya akui, saya pribadi sering memainkan yang asli, mengalahkannya 100% dan mencapai platinum, jadi saya terutama tertarik pada konten baru. Kami akan berbicara tentang dia terlebih dahulu.

Jika Anda telah memainkan Ghost of Tsushima (setidaknya hingga bab kedua), maka sebuah pulau baru akan segera terbuka untuk Anda - Anda hanya perlu menemukan tempat yang ditandai di peta dan pindah ke lokasi baru. Di sini, pemain menunggu pencarian baru, jenis musuh baru, antagonis baru, dan hewan yang dapat dibelai. Tapi bohong jika saya mengatakan bahwa konten baru mengubah sesuatu secara signifikan, dan saya bahkan sedikit kesal ketika menyadarinya, karena Sucker Punch dikenal dengan DLC yang cukup berani seperti Infamous: Festival of Blood atau Infamous First Light. Namun, kita tidak boleh lupa bahwa add-on pertama (gratis!) yang disebut "Legends" telah dirilis sejak lama, dan membawa sesuatu yang segar.

Baca juga: Ulasan Simulator Memotong Rumput - Simulator memotong rumput. Akhirnya

Pulau baru Iki "sangat berbeda dari Tsushima karena tidak ada ketertiban di sana - pulau ini diperintah oleh bandit yang pernah bertarung dengan klan Sakai. Samurai tidak senang di sini, dan orang Mongol yang dipimpin oleh "Elang" bahkan lebih kejam.

Pulau Iki pasti akan menyenangkan mereka yang selalu memiliki sedikit pertarungan samurai dan sudut sinematik, tetapi pertama-tama saya memperhatikan inovasi teknis. Ya, ada edisi baru di PS4, tapi saya akan merekomendasikannya kepada pemilik PS5. Mengapa? Karena di sinilah permainan benar-benar berubah, dan saya tidak berbicara banyak tentang grafis (bahkan sebelum itu didukung 4K dan 60 fps), tetapi tentang penggunaan kemampuan pengontrol DualSense. Sekarang tidak terletak sebagai beban mati di tangan, tetapi bergetar dan "bernyanyi" selama perjalanan. Setiap bentrokan pedang disertai dengan dering dan getaran yang secara akurat menyampaikan perasaan pertempuran. Tidak ada yang akan mengalahkan Ratchet dan Klenk dalam hal dukungan gamepad, bagaimanapun, Ghost of Tsushima: Director's Cut tidak begitu jauh: mengejutkan, fungsi gemuruh benar-benar memiliki dampak yang kuat pada gameplay. Banyak game telah mencoba mensimulasikan imbang busur dengan pemicu adaptif, tetapi Sucker Punch melakukannya dengan sangat baik!

Baca juga: Ratchet & Clank: Rift Apart – Hanya ruang!

Mode "Legenda" baru yang disebut Rivals akan dirilis pada XNUMX September. Bagus juga.

Semuanya menjadi lebih baik - itu pasti, tetapi pada dasarnya itu masih permainan yang sama dengan konten baru. Artinya dunia sama mengesankannya dengan keindahannya dan masih sedikit mengecewakan dengan monotonnya misi tambahan. Pulau baru menambahkan tantangan mini memanah dan mini-game musik, tetapi pada dasarnya sama: lokasi baru disorot di peta dan Anda pergi ke sana. Kemungkinan besar, Anda akan bertemu dengan orang Mongol di jalan. Seperti biasa, berurusan dengan mereka tidak akan sulit - bahkan dengan musuh baru.

Setelah menghabiskan cukup banyak waktu di Ghost of Tsushima: Director's Cut, saya dapat menyimpulkan bahwa apa yang baik telah menjadi lebih baik, dan apa yang sudah berlebihan telah berlipat ganda. Tapi apakah itu baik atau buruk terserah Anda. Jika Anda menyukai formula aslinya, maka Anda akan sangat menikmati menjelajahi pulau baru, yang akan memakan waktu tiga hingga sepuluh jam. Tapi saya tetap menyarankan Anda untuk kembali ke permainan di PS5 ketika Anda mendapat kesempatan.

Terakhir, saya akan menyebutkan satu hal yang ambigu: harga. Di sinilah penerbit mengambil jalan yang tidak lazim, menetapkan harga berbeda untuk edisi di konsol yang berbeda – $30 untuk PS5 dan $20 untuk PS4. Artinya, jika Anda sudah membeli versi PS4, Anda harus membayar tambahan $10 untuk bermain di PS5. Aneh - saya tidak ingat sama sekali. Dan banyak orang di Internet menjadi sangat marah, meskipun secara pribadi saya mengerti mengapa pemilik konsol baru membayar lebih, dan kami mendiskusikan semua ini dengan Anda. Harganya cukup wajar, tetapi proses peningkatannya sangat merepotkan - seperti biasa PlayStation.

Baca juga: Tinjauan Microsoft Simulator Penerbangan di Xbox - Aerobatik

Putusan

Ghost of Tsushima: Potongan Sutradara - ini adalah edisi terbaik dari gim ini, yang mungkin akan segera dianggap sesat. Ini membawa banyak konten baru, mengubah grafik yang sudah sangat baik dan, yang paling penting, menambahkan ke permainan semua trik modern yang membedakan generasi baru.

Share
Denis Koshelev

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai*