Bila aslinya Hidup Apakah Aneh dirilis pada tahun 2015 (bayangkan saja), ini menjadi hit tak terduga yang mempopulerkan seluruh genre dan menjadi bagian dari budaya pop. Dapat dikatakan bahwa semua bagian selanjutnya tidak mencapai kesuksesan ini - baik dalam hal penjualan maupun dampak budaya. Hampir sepuluh tahun telah berlalu, namun Square Enix terus berusaha mengembalikan IP-nya ke relevansi. Sebagai penggemar versi orisinal dan beberapa seri lainnya (terutama Before the Storm dan True Colors), saya selalu mendukungnya. DAN True Colors sepertinya menenangkan ketakutan saya bahwa pergantian studio akan berdampak negatif pada serial ini. Sayangnya, saya salah.
Kami belum melihat Max Caulfield - protagonis bagian pertama - selama hampir sepuluh tahun, dan saya sepenuhnya memahami mengapa penerbit memutuskan untuk kembali kepadanya setelah bertahun-tahun. Tidak ada karakter baru yang bisa menyamai popularitas Max dan Chloe dari film asli yang sama, jadi mengapa tidak membuat sekuelnya? Secara sinis, tapi seperti banyak orang lainnya, saya tidak bisa menyembunyikan ketertarikan saya. Bagian akhir dari bagian pertama masih menjadi salah satu yang paling banyak dibicarakan dan kontroversial - bagi saya ini setara dengan akhir The Last of Us.
Selama bertahun-tahun para penggemar bergosip tentang bagaimana jadinya kehidupan Max atau Max dan Chloe jika Anda memutuskan untuk menyelamatkannya. Akankah Life Is Strange: Double Exposure membicarakannya? TIDAK. Hampir seketika, dia memperjelas bahwa Chloe tidak lagi ada dalam kehidupan Max, sehingga menempuh jalur yang sama dengan karakter Star Wars dalam trilogi sekuel yang terkenal itu. Mengambil dan membuang karakter paling populer dalam serial ini adalah sebuah langkah yang sangat kontroversial bahkan membuat marah pengembang asli Life Is Strange. Ada banyak informasi tentang campur tangan penerbit.
Baca juga: Life Is Strange: True Colors Review - Apakah Yang Asli Akhirnya Kalah?
Namun masalahnya bukan hanya pada absennya Chloe, tapi juga pada cara mereka mencoba menggantikannya. Cerita barunya masih tentang Max dan kekuatannya, tapi sekarang dengan pemeran karakter baru. Safi menjadi sahabat Max (kali ini – tanpa kecenderungan romantis). Safi, seperti dia, mengajar di Universitas Caledon. Seperti Khloe, dia suka bersikap sarkastik dan memiliki rasa mementingkan diri sendiri - tetapi tanpa pesona remaja pemberontak yang membuat kita mencintai Khloe.
Banyak hal telah berubah dalam sembilan tahun ini, dan hal ini paling terlihat dari tampilan gamenya. Life Is Strange: Double Exposure tak tertandingi dalam hal kualitas grafis, dengan animasi wajah yang hampir setara dengan animasi eksklusif terbaik dari Sony. Game-game ini jarang sekali mengesankan secara visual (lucu rasanya menyadari betapa pucatnya wajah-wajah di seri pertama), tetapi Double Exposure benar-benar memperjelas bahwa ya, banyak yang telah berubah selama bertahun-tahun. Segala sesuatu mulai dari fisika rambut hingga ekspresi mikro memberi tahu kita bahwa ini adalah permainan mahal yang membutuhkan banyak usaha.
Fitur utama dari kebaruan ini terletak pada kemampuan Max, yang tiba-tiba dan tanpa penjelasan yang jelas mengalami perubahan besar. Sekarang, alih-alih memutar waktu, dia bisa membuka pintu ke dimensi lain - dimensi di mana Safi tidak terbunuh. Ini adalah alasan lain untuk berpikir bahwa Max seharusnya tidak menjadi protagonis sejak awal. Berlari antar dimensi dan berusaha untuk tidak membingungkan kejadian di dua dunia paralel sangatlah menarik, tetapi kurangnya kebebasan sangat membatasi kesenangan ini. Misalnya, beberapa kemampuan (kemampuan memindahkan suatu objek dari satu dimensi ke dimensi lain) hanya muncul dua kali, dan tidak disebutkan lagi.
Tapi keluhan utama saya adalah tentang naskahnya. Apa yang membuat game-game ini menarik. Saya tidak membutuhkan grafik yang indah (walaupun terima kasih) dan saya bahkan tidak membutuhkan kekuatan super (Sebelum Storm melakukannya dengan baik tanpa mereka) - lebih baik memberikan karakter yang menarik dan logis, dan kebebasan memilih - apa yang membuat genre ini menarik. Saya tidak akan mengatakan bahwa tidak ada karakter yang menarik di sini - misalnya Musa yang keren - tetapi kebanyakan dari mereka tidak mungkin menjadi favorit siapa pun. Seperti Amanda, yang keren tapi lebih seperti alternatif murahan dari Chloe.
Baca juga: Road 96 Review - Film jalan interaktif tempat Anda menulis naskahnya
Tapi, sekali lagi, hal ini bisa dimaafkan. Apa yang tidak bisa dimaafkan adalah ilusi pilihan lainnya. Secara berkala, di masing-masing dari lima episode, Max harus membuat pilihan penting. Seberapa penting? Hampir tidak pernah penting. Dan akhir permainan, di mana semua pilihan ini harus memengaruhi sesuatu, ternyata menjadi salah satu alasan besarnya - dialognya berubah, namun kita tidak dapat mengubah apa pun yang penting. Dan dalam hal ini, bahkan akhir yang memalukan dari bagian pertama tampaknya merupakan langkah yang lebih berani. Karakter muncul di dalam game dan langsung menghilang seolah-olah tidak pernah ada. Misteri utama game ini - yang tampaknya merupakan cerita detektif - menghilang dan tidak disebutkan lagi. Motivasi para karakternya lemah, dan mereka semua tampak seperti sosiopat, tidak mampu merespons secara memadai apa yang terjadi. Secara pribadi, bahkan musiknya - sesuatu yang selalu membedakan permainan ini - menurut saya lebih lemah daripada bagian lainnya.
Secara keseluruhan, meskipun nadanya negatif, saya cukup menikmati sebagian besar permainan. Aku bahkan sudah menerima ketidakhadiran Chloe. Namun episode terakhir berhasil mencoret semua hal baik yang dimiliki game tersebut. Hal ini menunjukkan bahwa orang-orang di Dek Sembilan tidak hanya tidak mampu melakukan pukulan yang kuat dan berani, tetapi mereka juga sama sekali tidak memahami mengapa Life Is Strange berakhir seperti itu. Mereka mungkin tidak memahami penyebab bencana tersebut, atau mereka sengaja mengabaikannya. Saya tidak bisa mengatakan lebih banyak karena spoiler.
Kejahatan permainan tidak berakhir di situ. Setelah memutar episode pertama, saya menemukan salah satu contoh keserakahan perusahaan yang paling berani: sebelum saya dapat mengklik lanjutkan, saya disajikan dengan spanduk layar penuh yang mengiklankan add-on berbayar. Ternyata Anda bisa menjinakkan kucing di dalam game hanya dengan $20. Dia bisa memilih warna dan membiarkan Max masuk ke dalam rumah, dan itu saja. Ini adalah game pada tahun 2024.
Putusan
Hidup Itu Aneh: Eksposur Ganda terdiri dari elemen-elemen yang terpisah. Beberapa berhasil, beberapa tidak. Terkadang Anda tidak bisa melepaskan diri dari permainan, dan terkadang Anda ingin meletakkan pengontrol dan menghapus semuanya dari ibu iblis. Dalam upaya untuk mengubah franchise yang layu menjadi mirip dengan Marvel, studio Deck Nine kehilangan hal utama: jiwa dan pesona dari bagian sebelumnya. Bahkan saat ini saya rela kembali ke dunia bagian pertama, karena karakter dan suasananya sangat berharga. Namun saya tidak akan pernah kembali ke Double Exposure dengan motivasinya yang rusak dan pilihan simulasinya.
Beli Hidup Itu Aneh: Eksposur Ganda
Juga menarik: