Kategori: Berita game

Mode multipemain layar terpisah dipotong dari For Honor

Setelah rilis Gunung dan Blade gamer menjadi lebih mudah menerima simulasi kehidupan abad pertengahan, dan Ubisoft memutuskan untuk mengambil jalan lain dan membuat simulator perang abad pertengahan. Dari sinilah lahirnya konsep For Honor yang menurut tradisi perusahaan semakin melenceng dari versi aslinya seiring berjalannya waktu. Kali ini game tersebut kehilangan multipemain layar terpisah.

Untuk Kehormatan menyingkirkan mode layar terbagi

"Kami memutuskan untuk menghapus mode layar terbagi minggu ini. Ini adalah mode yang kami sukai, tetapi ketika kami melihat apa yang perlu dilakukan untuk mendukung kerja sama online, sangat penting bagi kami untuk membuat keputusan sekarang sehingga kami dapat menyempurnakan semua fitur di level AAA dan pastikan bahwa kami dapat menawarkan pengalaman yang paling menakjubkan." – kata produser proyek Stephane Cardin di pratinjau video IGN sebelum dimulainya uji alfa tertutup.

Lucunya, dalam sebuah wawancara tahun 2015, direktur kreatif proyek Jason Vandenberghe mengatakan ini tentang layar terpisah: "[mode] sangat diperlukan, karena ini adalah permainan tembak-menembak, layar terpisah [adalah] benar-benar fitur kunci untuk kami [...] Anda ingin duduk di sofa dan memukuli teman Anda, itulah masalahnya." Jadi, mungkin mode ini masih akan muncul di untuk Honor beberapa waktu setelah rilis, yang seharusnya berlangsung pada 14 Februari 2017. Sangat mungkin bahwa itu akan siap untuk dirilis Nidhogg 2, juga, omong-omong, simulator pagar.

Sumber: IGN

Share
Denis Zaychenko

Saya banyak menulis, terkadang tentang bisnis. Saya tertarik dengan komputer dan terkadang game seluler, serta build PC. Hampir aesthete, saya suka memuji lebih dari mengkritik.

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai*