Root NationИгрыUlasan permainanUlasan Super Smash Bros. Ultimate – Game pertarungan terbaik… yang pernah ada?

Ulasan Super Smash Bros. Ultimate – Game pertarungan terbaik… yang pernah ada?

-

Saya ingat betul bagaimana empat tahun lalu saya memuji Super Smash Bros. untuk Wii U, menyebutnya sebagai game pertarungan terbaik dalam ingatan saya dan mencoba menjelaskan kepada para pemain kami yang tidak mengerti mengapa mereka harus lari ke sana-sini (sana-sini) ke toko dan membeli konsol Wii U hanya demi itu. Saya tidak tahu berapa banyak orang yang mendengarkan saya, tetapi tahun 2018 akan segera berakhir, dan sebagian besar dunia yang beradab sekali lagi dilanda gelombang hype karena dirilisnya bagian baru dari "crossover terhebat". "sepanjang masa. Super Smash Bros. Ultimate berjanji untuk menjadi perwakilan genre terbesar, terlengkap dan terlengkap - dan tidak menipu.

Saya yakin banyak orang yang memutuskan untuk membaca ulasan ini datang ke sini hanya karena kemarahan yang wajar terhadap Mortal Kombat, Tekken, Street Fighter, dan sebagainya yang tersinggung. Dapat dimengerti: Saya mengenal orang-orang yang bahkan berada di tempat yang indah ketidakadilan 2 mereka menolak untuk bermain karena "tidak ada darah" di dalamnya, yang berarti tidak realistis. Penilaian yang aneh seperti itu adalah norma bagi pasar kita, di mana mereka lebih menyukai hal-hal yang gelap dan realistis, dan fenomena Nintendo disalahpahami. Trailer Super Smash Bros. untuk mereka. Ultimate bisa tampak remeh, dan hype - tidak masuk akal. Saya mencoba menjelaskan kepada mereka apa yang mereka lewatkan dengan mengabaikan kesuksesan terbesar di Switch tahun ini.

Ulasan Super Smash Bros. Ultimate – Game pertarungan terbaik… yang pernah ada?

- Iklan -

Super Smash Bros. Ultimate lahir sebagai semacam "Toy Story" dari Nintendo - sebagai permainan yang memungkinkan Anda bermain sebagai karakter favorit perusahaan dan membingungkan satu sama lain, itulah kekuatan. Mario, Tautan, Pikachu, pembatas jalan dan protagonis hebat lainnya bertarung dari konsol ke konsol dengan sejumlah besar "tamu undangan", baik dari dunia "H besar" maupun dari perusahaan yang sama sekali berbeda. Waralaba melawan waralaba, platformer cerdas melawan pembantai, F-Zero melawan Bayonetta melawan Castlevania dan Metal Gear. Dengan setiap bagian, para pahlawan menjadi lebih besar, dan pertempuran menjadi lebih konyol dan berskala besar.

Sekarang dengan Super Smash Bros. Ultimate kami mendapatkan game terbesar dalam sejarah genre ini. 76 karakter, tidak termasuk DLC, 103 arena, mode cerita... semua yang Anda inginkan dari sebuah judul ada di sini - dan banyak lagi. Skala pekerjaan yang dilakukan sungguh mengesankan.

Dalam jiwa Super Smash Bros. Ultimate adalah permainan pertarungan tradisional, tetapi dengan keunikan. Tidak seperti kebanyakan analog, di sini Anda tidak perlu melihat skala kesehatan, tetapi persentase kerusakan yang ditimbulkan. Semakin tinggi persentasenya (dari 0% hingga, berpotensi 999%), semakin berat karakternya, dan semakin mudah untuk mengeluarkannya dari arena. Tidak ada ronde seperti itu - semakin sering Anda menjatuhkan lawan dari layar, semakin baik. Formula menarik ini diminta untuk diulangi oleh banyak developer, “terinspirasi” dari kesuksesan Super Smash Bros. (mari kita ingat setidaknya satu yang diremehkan PlayStation All-Stars Battle Royale), namun, tidak ada yang bisa menyamai kesuksesan aslinya. Dalam hal ini, sejarah karting berulang: genre ini, yang pada dasarnya diciptakan oleh Nintendo, terus hidup hanya berkat Mario Kart - meskipun ada ratusan upaya untuk membuat waralaba sendiri.

Lihat juga: Ulasan Just Cause 4 - Sayang sekali dengan proporsi yang monumental

Ulasan Super Smash Bros. Ultimate – Game pertarungan terbaik… yang pernah ada?
Ada 76+ karakter di dalam game, namun pada awalnya hampir semuanya ditutup. Untuk membuka Fighter, kalian hanya perlu memainkan mode-mode yang ada. Daftarnya akan terisi cukup cepat.

Fitur tradisional lainnya dari seri ini adalah item tambahan yang membantu dalam pertempuran. Mereka muncul di arena secara acak dan mewakili elemen permainan yang berbeda. Senjata, pedang, bom, Pokéball, dan sekadar "akting cemerlang" dari game lain - sulit untuk membuat daftar semua elemen ini. Karenanya, pertarungan seringkali berubah menjadi kekacauan yang luar biasa, namun jika menginginkan "skill battle", maka item tersebut dapat dengan mudah dihilangkan.

Seperti semua gagasan Masahiro Sakurai, Super Smash Bros. Ultimate dirancang agar dapat diakses oleh sebagian besar pemain, tetapi tidak primitif, dan memiliki jumlah trik dan teknik "profesional" yang tidak kalah dengan pesaingnya. Setiap versi baru memperkenalkan mekanisme baru dan menghilangkan mekanisme lama. Secara lahiriah, tampaknya semuanya tampak sama, namun nyatanya, "episode" ini benar-benar dirasakan berbeda.

Cari tahu di Super Smash Bros. Ultimatenya mudah: beberapa permainan, dan Anda akan mulai terbiasa dengan fungsi tombol ini atau itu. Kontrolnya sebenarnya sedikit, dan yang lebih penting adalah mengingat kekuatan dan kelemahan masing-masing karakter. Mereka benar-benar berbeda, tidak termasuk "pejuang gema", yang merupakan salinan satu sama lain, tetapi dengan penampilan dan akting suara yang berbeda.

- Iklan -

Lihat juga: Ulasan Fallout 76 - Cara kehilangan teman dan membuat semua orang membencimu

Ulasan Super Smash Bros. Ultimate – Game pertarungan terbaik… yang pernah ada?
Jumlah arena sangat mengesankan. Berbeda dengan karakter, mereka terbuka sejak awal.

Aksesibilitas adalah keunggulan utama Super Smash Bros. Terakhir. Pemain profesional mengambil bagian dalam turnamen resmi, dan amatir mengatur permainan berskala besar di mana hingga delapan peserta dapat ambil bagian pada saat yang bersamaan. Fitur terkuat dari judul ini adalah penyesuaian: setiap pertempuran dapat disesuaikan sesuai keinginan Anda, dan aturannya disimpan secara terpisah. Kurangi frekuensi item, hapus semuanya, pilih tiga aturan berbeda, atau gabungkan semua kartu favorit Anda menjadi satu yang berubah selama pertempuran. Tambahkan "roh" ke petarung Anda yang mengubah kemampuannya, atau bahkan pindai figur Amiibo interaktif agar karakter terlatih membantu Anda selama pertempuran. Mendeskripsikan semua fitur permainan sama seperti menulis novel.

Ulasan Super Smash Bros. Ultimate – Game pertarungan terbaik… yang pernah ada?

Ngomong-ngomong, "roh". Mereka adalah sebuah inovasi yang harus menggantikan mode "piala" yang sudah dikenal. Yang terakhir terdiri dari patung-patung virtual yang bisa dimenangkan selama pertempuran atau dibeli dengan mata uang virtual. Tidak mungkin melakukan apa pun dengan mereka, tetapi mengoleksi semacam museum virtual selalu menarik. Tapi di Super Smash Bros. Diputuskan untuk menghapus Ultimate, mode favorit ("terlalu rumit," keluh Sakurai) dan menggantinya dengan kampanye cerita lengkap dengan "roh" - gambar dua dimensi dari karakter yang kurang dikenal dengan keistimewaan dan keistimewaannya sendiri. kemampuan untuk naik level.

Mode baru tersebut diberi nama World of Light. Ini adalah variasi RPG ringan dengan mekanisme game pertarungan. Menurut sejarah, semua petarung dikalahkan oleh pencuri tak dikenal yang mengubah korbannya menjadi boneka. Untuk membebaskan mereka, Anda harus menang dalam pertempuran. Mode ini dimulai dengan seorang petarung - Kyorba, yang selamat dari pembantaian tersebut sebagian besar berkat fakta bahwa penciptanya juga Sakurai. Mungkin.

Ulasan Super Smash Bros. Ultimate – Game pertarungan terbaik… yang pernah ada?
Spirit hanyalah gambar dengan karakter yang kurang dikenal dari game populer dan tidak begitu populer. Mereka dapat ditingkatkan dan dijual, dan masing-masing memiliki kelebihannya sendiri. Sebelum setiap pertarungan cerita, disarankan untuk mengubah semangat untuk melawan lawan tertentu. Untungnya, permainan itu sendiri menyarankan kombinasi terbaik. Sistemnya lebih dalam dari yang saya harapkan, meski bisa diabaikan jika diinginkan.

Ini adalah mode cerita lengkap, yang dalam beberapa hal lebih buruk dan dalam beberapa hal lebih baik daripada pesaing. Tidak ada narasi kelas satu untuk Injustice 2, tetapi hal itu tidak mungkin dilakukan dengan beragam pemain - bahkan Russo bersaudara pun akan mendapat masalah di sini. Tapi saya senang bisa menyingkirkan upaya menyedihkan untuk menceritakan kisah itu, yang membuat banyak kesenangan Street Fighter V и Soul Calibur 6. Namun gameplaynya lebih baik dari World of Light. Jika di Injustice 2 pemain hanya ditawari bertarung dengan AI, maka di Super Smash Bros. Ultimate hampir setiap pertempuran memiliki fiturnya sendiri, semacam pengubah aturan. Tambahkan ke ini sistem "roh" yang cukup dalam, pohon yang terampil dan pemompaan yang konstan, dan kami memiliki mode tunggal yang sangat bagus untuk saat-saat ketika tidak ada teman di sekitar atau koneksi Internet yang stabil. Benar, saya masih tidak memaafkan penghapusan "piala" - ini mungkin keluhan utama saya, jika bukan satu-satunya, tentang produk baru. Tidak baik membuang fitur yang tidak penting namun menyenangkan dari serial tersebut begitu saja.

Bagaimanapun, "penyimpanan" belum kemana-mana. Di sini misalnya, Anda bisa berkenalan dengan musik dari semua franchise yang dihadirkan. Penyertaannya tidak dapat diremehkan: beberapa game menerima musik lebih dari dua jam, dengan lagu asli dan remix baru. Bahkan ada peluang (untuk pertama kalinya) menggunakan konsol sebagai pemutar: Anda dapat mendengarkan musik meskipun layar dimatikan.

Lihat juga: Review Spyro Reignited Trilogy - Rumput selalu lebih hijau di Unreal Engine 4

Ulasan Super Smash Bros. Ultimate – Game pertarungan terbaik… yang pernah ada?

Secara teknis, permainan ini mendekati sempurna. Ya, di hadapan kita bukanlah kreasi terakhir NetherRealm Studios dengan ekspresi wajah dan pencahayaan yang realistis, melainkan akan diberi nama Super Smash Bros. Keburukan tertinggi tidak membuat lidah berubah. Memang tidak jauh berbeda dengan pendahulunya, namun perbedaannya masih terlihat jelas. Warna-warna cerah, gambar yang menarik, dan tidak adanya rem sedikit pun, bahkan saat terjadi kekacauan total, merupakan penghormatan bagi Switch dan pengembangnya. Judulnya tampak bagus baik di TV maupun di layar konsol itu sendiri, meskipun JoyCon tentu saja terlalu kecil untuk permainan yang nyaman - di sini saya hanya merekomendasikan Pro Controller.

Ulasan Super Smash Bros. Ultimate – Game pertarungan terbaik… yang pernah ada?
Mode foto tidak hanya memungkinkan Anda mengabadikan momen lucu, tetapi juga mengungkap rahasia. Misalnya saja di arena ini, dari sudut pandang, Anda dapat melihat bahwa karakternya sebenarnya bukan tiga dimensi, melainkan dua dimensi - seperti game yang menjadi dasar petanya.

Putusan

Super Smash Bros. Ultimate - ini adalah salah satu permainan utama tahun ini. Ini adalah game pertarungan terbaik yang pernah saya mainkan dan memberikan angin segar: pada akhir tahun, saya benar-benar bosan dengan pengujiannya. mentah и belum selesai game yang sama sekali tidak mirip dengan iklannya. Tapi Super Smash Bros. tidak menipu pemain. Ya, di sini juga akan ada DLC, tapi lihatlah jumlah konten yang sudah ada di awal! Ini adalah hadiah Natal yang sesungguhnya dan contoh bagaimana menjaga serial kultus tetap bertahan.

- Iklan -
Berlangganan
Beritahu tentang
tamu

1 Pesan
Baru
Tua Populer
Ulasan Interteks
Lihat semua komentar
Vyacheslav Korshunov
Vyacheslav Korshunov
5 tahun yang lalu

Bahkan ada peluang (untuk pertama kalinya) menggunakan konsol sebagai pemutar: Anda dapat mendengarkan musik meskipun layar dimatikan.

3DS memiliki opsi yang sama. Jika Anda mengetuk ikon Zzz di bagian bawah layar pemutar (di sudut kanan atas), musik akan terus diputar dengan headphone menyala dan penutup tertutup. Peralihan antar komposisi terjadi dengan L dan R biasa.