Root NationИгрыUlasan permainanOpini tentang The Last Guardian

Opini tentang The Last Guardian

-

The Guardian Terakhir adalah permainan antar generasi. Ini adalah permainan yang sangat terlambat. Ini adalah permainan yang kontras. Meskipun ini adalah hal yang eksklusif PlayStation 4, sepertinya remaster yang indah dari game p PlayStation 2. Tampaknya seperti sebuah mahakarya yang telah lama hilang dan kehilangan kilau sebelumnya di era baru. Tapi ini bukan game zaman dulu - ini dirilis baru-baru ini. Namun, debu sudah berjatuhan darinya.

Mengapa bisa dimengerti. Sekuel Ico dan Shadow of the Colossus yang telah lama dijanjikan - game kultus PS2 - The Last Guardian berjanji akan menjadi sesuatu yang luar biasa. Game ini dibuat di studio GenDesign yang dipimpin oleh Fumito Ueda, yang bertanggung jawab atas pembuatan game-game tersebut di atas. Mereka bekerja lambat di sini - The Last Guardian diumumkan pada tahun 2007, dan direncanakan untuk konsol PlayStation 3. Namun ada yang tidak beres, dan game tersebut sering ditunda sehingga para gamer tidak lagi percaya bahwa game tersebut akan dirilis.

- Iklan -

Secara umum sejarah perkembangan game tidak kalah menariknya dengan game itu sendiri. Ide untuk membuat hewan peliharaan virtual datang ke Ueda setelah dia melihat reaksi orang-orang terhadap karakter Shadow of the Colossus. Dia awalnya ingin menggambar hubungan emosional antara karakter dan colossi, tapi dia terkejut dengan kenyataan bahwa para pemain menjadi terikat pada kuda Agro juga. Hal ini memaksa Ueda untuk mulai mengerjakan proyek tentang hubungan hewan-manusia.

Opini tentang The Last Guardian

Yakin bahwa orang ingin bermain-main dengan hewan yang realistis, Ueda mulai mengingat bagaimana perilaku hewan ketika ia masih kecil - perlu dicatat bahwa orang tuanya selalu memiliki kebun binatang di rumah. Tingkah laku dan kebiasaan Triko sebagian besar “diambil” dari kenangan masa kecilnya. Sulit untuk memahami jenis hewan apa itu - tetapi itulah yang direncanakan, karena Ueda ingin menciptakan makhluk tidak seimbang yang terlihat aneh. Pada saat yang sama, hal yang tidak biasa bagi orang Jepang, pihak studio tidak berusaha membuat makhluk itu lucu, melainkan berfokus pada aspek realisme. Sebagian besar waktunya dihabiskan untuk menciptakan hal-hal kecil yang akan membuat makhluk itu lebih hidup - dia menggerakkan telinganya ketika menyentuh langit-langit dan berperilaku lucu, karena dia sendiri belum "akhirnya dewasa".

Banyak hal di The Last Guardian yang mungkin mengingatkan Anda pada Shadow of the Colossus - misalnya, anak laki-laki itu memanjat makhluk seperti raksasa. Pihak pengembang menyebut gamenya sendiri merupakan kombinasi Ico dan Shadow of the Colossus. Pada saat yang sama, ada dinamisme tertentu ketika diperlukan untuk menyelamatkan makhluk tersebut atau menunggu bantuan darinya.

Kami sudah memiliki sedikit kepercayaan, tetapi game tersebut tetap dirilis, meskipun dengan penundaan yang sangat lama. Dolgostroy di dunia video game sering kali ternyata tidak berhasil, namun hal tersebut tidak bisa dikatakan begitu. Namun, meskipun ada kebaikan, ada juga yang ketinggalan jaman dan lemah. Terkadang game tersebut tampak kuno, dan terkadang mengejutkan dengan teknologinya.

Yang menjadi pusat perhatian adalah makhluk mitos bernama Triko, yang menampilkan dirinya sebagai burung, kucing, atau anjing, tetapi sebenarnya semuanya. Pemain mengontrol seorang anak laki-laki tanpa nama yang terbangun di reruntuhan kastil misterius dan tidak tahu siapa yang menculiknya dan mengapa. Tujuannya adalah untuk melarikan diri, tetapi ini tidak mungkin terjadi tanpa bantuan makhluk besar. Di sini dimulailah proses santai berkenalan dengan Triko, yang lambat laun berkembang menjadi persahabatan.

Simbiosis dua pahlawan yang berbeda merupakan inti dari keseluruhan permainan. Di The Last Guardian, semuanya didasarkan pada persahabatan ini. Namun tidak semua orang bisa melihat seperti apa jadinya - awal permainan, tempat kita bertemu, bisa disebut sebagai salah satu yang terpanjang dan paling memberatkan belakangan ini. Mereka mengatakan bahwa awal yang baik menentukan keberhasilan sebuah game, namun The Last Guardian tidak berusaha memberikan kesan positif sejak awal.

- Iklan -

Opini tentang The Last Guardian

Sebelum Trico mulai mempercayai Anda, Anda harus memenuhi egonya. Dia meminta barel dengan isi misterius yang secara harfiah "mengisi" dia dengan energi yang memungkinkan dia untuk bergerak dan bahkan menembak.

Barel... kita akan membicarakannya secara terpisah. Saya mengatakan bahwa keseluruhan permainan berkisar pada Bocah (sebut saja dia begitu) dan Triko, tapi mungkin protagonis sebenarnya adalah barel, barel yang ada di mana-mana. Seperti yang sudah saya katakan, Triko tidak bisa (tidak mau?) melakukan apa pun tanpa mereka, jadi sering kali kami akan mencari dan mengantarkan perbekalan tersebut kepadanya. Seperti banyak game tahun 2007 (yang jiwanya terus hidup dalam ciptaan Ueda), The Last Guardian terobsesi dengan fisikanya. Mesin yang bengkok, tidak realistis, dan tidak bersahabat bertanggung jawab atas perilaku laras dan tempatnya mendarat setelah lemparan berikutnya. Karena barelnya hampir selalu jauh dari Trico, Anda harus menyeretnya dan melemparkannya ke arahnya, tetapi fisika membuat barel tersebut terpental ke tanah seperti orang gila, dan sering kali kembali ke tempat asalnya.

Mesin fisik secara umum memberikan kesan canggung, tetapi itu (dan barelnya) bukan satu-satunya masalah. Anak laki-laki (lucu memberi nama pada binatang, tetapi tidak pada manusia) melambangkan kecanggungan: ketika dia berlari, dia tersandung, gerakannya tajam, dan secara umum dia tidak berbuat banyak. Untuk sebuah game yang seringkali menyerupai platformer, The Last Guardian memiliki salah satu karakter yang paling kikuk. Ngomong-ngomong, awalnya direncanakan untuk membuat protagonis menjadi seorang gadis, tetapi pencipta berpikir bahwa gadis itu tidak akan memiliki kekuatan untuk mendaki Triko.

Ini adalah permainan yang sangat menyenangkan jika Anda memikirkan masalahnya. Selain fisika, yang paling mengganggu saya di sini adalah realismenya yang menakjubkan. Saya baru saja mengkritik Bocah itu karena… nyata. Ya, karena siapa yang mengharapkan seorang anak bisa bergerak dengan kelincahan seorang akrobat? Masalahnya adalah dia bergerak persis seperti yang Anda harapkan dari seorang anak kecil. Masalah Trico adalah dia berperilaku... persis seperti yang Anda harapkan dari seekor kucing. Saat Anda tidak membawakannya makanan, dia menolak bergerak dan pura-pura tidak mendengar perintah. Kamu mencintainya karena dia manis, dan kamu membencinya karena dia egois dan keras kepala.

Opini tentang The Last Guardian

Seperti yang sudah dipahami, tidak mungkin berjalan tanpa Triko. Anak laki-laki itu tidak dapat melakukan apa pun sendirian: dia tidak melawan dan tidak mampu melompati tembok dan naik ke puncak kastil. Yang tersisa baginya hanyalah mencari makanan, menempel pada Triko untuk buang air kecil dan berharap dia tidak jatuh ke dalam jurang. Meski begitu, Triko sendiri jarang tahu ke mana harus pergi dan apa yang harus dilakukan. Dia adalah ototnya, dan Anak Laki-Laki adalah kepalanya. Dan dia harus menggunakan segala cara untuk membuat Triko mengerti ke mana harus pergi, apa yang harus diambil dan siapa yang harus dikalahkan. Anda memiliki beberapa perintah, dan Anda dapat menentukan ke arah mana Triko harus pergi.

Sebagai anjing yang nakal, Trico jarang melakukan apa yang diinginkannya. Bagaimanapun, meskipun banyak upaya untuk menjelaskan apa yang harus ditekan, The Last Guardian tidak pernah mengajari saya secara spesifik apa yang dilakukan setiap perintah. Coba tebak, tapi tidak lebih. Dan bahkan jika Anda menemukan jawaban atas teka-teki tersebut dan memahami dengan tepat tombol mana yang Anda perlukan, Triko dapat menerima dan mengabaikan permintaan Anda atau melakukan sesuatu yang berlawanan dengan keinginan Anda. Teka-teki memang menjengkelkan, tapi teka-teki yang tidak bisa dipecahkan karena NPC menolak mendengarkan... ini sungguh inovatif. Saya tidak tahu apakah itu perlu atau tidak.

Seringkali pemain menyerah begitu saja dan melakukan sesuatu yang lain, yang ditunda oleh pengontrol. Triko akan menjalani hidupnya, dan jika dia beruntung, dalam 10 menit dia akan melakukan apa yang Anda ingin dia lakukan. Ini terjadi pada saya.

Dan situasi ini menciptakan permainan yang benar-benar unik. Triko, yang paling mirip kucing, berperilaku sangat realistis. Seperti kucing sungguhan, ia akan menunggu sebelum melakukan sesuatu atau menunggu hadiah. Menyaksikan bagaimana Triko berperilaku sungguh menakjubkan. Anda dapat mengeluh tentang grafis dalam game ini, tetapi kecerdasan buatan di sini patut dikagumi. Dengan keajaiban, para animator mampu menanamkan kehidupan dan kemauan pada makhluk ini. Ini seperti saya bermain dengan makhluk mandiri untuk pertama kalinya, dan bukan NPC tanpa jiwa yang mengikuti Anda dan berperilaku sesuai dengan naskah yang telah ditulis sebelumnya. Trico adalah contoh yang bagus tentang betapa pentingnya inovasi, tetapi seberapa bagusnya sebagai demonstrasi teknologi sama buruknya dengan mekanik permainan.

Mungkin keinginan untuk inovasi yang beranilah yang menunda begitu lama perilisan game yang lahir bersama tersebut PlayStation 3, tapi ternyata itu terlalu besar untuknya. Bahkan pada demonstrasi tahun 2009, penonton disuguhi game yang sedikit dimodifikasi yang bekerja keras di PS3 sehingga videonya harus dipercepat. Ini tidak hanya berisi karakter Triko yang mengesankan, tetapi juga lokasi-lokasi yang benar-benar monumental yang menakjubkan. Secara visual, game ini tampak bagus untuk proyek santai. Ia tidak dapat membanggakan tekstur yang detail, tetapi dalam beberapa saat terlihat lebih buruk daripada rekan-rekan modernnya: pencahayaan, skala, bulu pada Triko. Dimungkinkan untuk memahami mengapa tidak mungkin meluncurkannya pada perangkat keras sebelumnya - bahkan itu sudah ada PlayStation 4 dengan kesulitan mencerna beberapa momen.

Meskipun banyak masalah, The Last Guardian memiliki banyak manfaat. Desain dunia dibuat pada tingkat tertinggi. Pada awalnya, bangunan kuno yang harus Anda pindahkan terlihat mencolok secara visual, tetapi tampak sangat tidak logis. Namun, menjelang akhir, akan menjadi jelas bahwa semuanya benar-benar memberikan gambaran yang cukup logis. Sebagai contoh desain game, game ini layak mendapat nilai tertinggi.

Opini tentang The Last Guardian

Meski begitu, Triko sendiri berhasil. Kami mengenal banyak teman yang menyebalkan dalam game, tetapi meskipun AI keras kepala dan lambat, Triko tidak menjadi seperti itu. Dia berperilaku seolah-olah dia masih hidup, dan Anda juga memperlakukannya. Seperti Ella dari The Last of Us, Anda tentu tidak ingin sesuatu terjadi padanya. Anda memarahinya, tetapi Anda juga ingin dia pergi ke mana pun. Pada saat yang sama, akhir dari final ternyata sangat emosional, dan sangat nyata, yang tidak saya duga.

Ya, saya ingin The Last Guardian menjadi sesuatu... besar. Kami berharap banyak darinya. Banyak yang mengatakan bahwa ini terlihat seperti sebuah permainan PlayStation 2. Ini kasar, tapi saya mengerti mengapa mereka mengatakan itu. Ada banyak elemen di sini yang tidak mungkin dilakukan pada perangkat keras lama mana pun, tetapi sering kali game tersebut tampak seperti peninggalan masa lalu - pada saat yang sama, game ini jauh dari yang paling berkembang. Mungkin pembuat proyek terlalu sering melihat ke masa lalu, kesuksesan mereka sendiri, dan mencoba mereproduksinya lagi. Sedikit lebih mandiri, dan kita akan mendapatkan hasil yang sungguh luar biasa.

- Iklan -
Berlangganan
Beritahu tentang
tamu

0 komentar
Ulasan Interteks
Lihat semua komentar